وبینار تولید محتوای آموزشی دانشگاهی با استفاده از فناوری هوش مصنوعی
خرداد 13, 1403
ارسال شده توسط Eng.asadi
در ابتدا مقدمتا به معرفی کاربرد این ابزار نوین فناوری در مقاطع مختلف آموزشی شامل سطوح دبستان، دبیرستان، آموزشهای خاص، بیماران و سپس دانشگاه پرداخته شد و برای کاربرد دانشگاهی چند نرم افزار متن باز رایگان برای AR و همچنین برای VRمعرفی شد و فرآیند تولید محتوا با این ابزارها قدم به قدم معرفی شد.
در بخش دوم این ارائه با توجه به تجربه بیش از دو دهه در تولید محتوای الکترونیکی برای دوره های دانشگاهی و با ذکر برخی آمار تاکید شد که قبل از اقدام به تولید باید هدف آموزشی، نوع رسانه و فناوری و سناریو کاملا مشخص باشد درغیر اینصورت نتیجه مطلوب کسب نخواهد شد. در واقع AR/VR فقط ظرف است که در قالبی جدید تغییر شکل داده ولی کماکان هدف آموزشی مظروف است که تدوین و طراحی آن بسیار مهمتر از انتخاب ظرف است و در این مسیر باید از تکنولوژی آموزشی و متخصصین فنی حتما بهره برد.